Monday, December 25, 2006

FeLiZ NaViDaD

Un poquito tarde pero bueno solo queria desearles una Feliz Navidad, espero la esten pasando con sus seres queridos y les hayan dado muchos regalotes jaja.

Pues solo me queda dar gracias por un año mas de vida, y una navidad mas junto a mi familia y con la persona que mas amo en este mundo.



saludos!

Friday, December 15, 2006

Primeras Impresiones; Zelda Twilight Princess


Pues si, aun no me la creo...despues de que seran, casi 3 años de espera el esperado The Legend of Zelda Twilight Princess llego a mis manos, me tome mi tiempo, lo adquiri desde ayer en la tarde y ahora llevo unas 7 horas de juego y esta muy bueno.

Los graficos se ven identicos a la version de Wii, solamente quien sea muy pero muy cuidadoso al mirar puede notar una que otra textura inferior pero es todo, se ve IGUAL.

El Gameplay es muy bueno a pesar de no estar jugando con el Wiimote, practicamente se dejaron los controles mostrados en el E3 del 2005, sin incluir esta vez el R que ha sido eliminado lo que no me gusto es que el escudo es automatico o sea ya no te cubres con el R, cuando enfocas con L automaticamente Link se subre, a menos que estes atacando con B o A dependiendo.
Otra cosa algo inferior a la version de Wii es que solo hay dos botones asignados para items y son pocos (tomando en cuenta que la de wii puede tener hasta 4) , vendrian siendo el X y el Y aunque hasta ahora no me ha dado problemas eso, veamos mas adelante ya que en el Wind Waker con todo y tres botones batalle un poco.
con el A ruedas, y si aprietas B mientras corres da espadazos sin detenerse algo muy bueno y sin duda util para cortar pasto jajaja.

Hasta ahora cuento con 1 Hidden Skill , y es bastante util. en cuanto a Gameplay esta al nivel, ya que lo que supera al de GC es eso solamente.
la camara....la camara es libre como en Wind Waker! puedes ponerla en primera persona o controlarla de cualquier angulo con el C stick la verdad en mi opinion eso es lo que mas le fallo a la version de Wii y que el de cubo si tiene y la verdad por eso gana puntos.

La musica....la verdad no me a emocionado nada...lo normal, no me causa ese Feeling que tenian las canciones de Ocarina of Time y como ya se habia mencionado muy poco esta orquestado, casi puro midi. aunque no es superior a la de ocarina, esta aceptable aunque no es lo que merece un Zelda de estas proporciones como lo es Twilight Princess.
En cuanto a la dificultad si esta mas dificil que Wind Waker, y que Ocarina pero los jefes estan muy faciles, de unos cuantos espadazos los matas, no tienes que repetir el proceso ni siquiera mas de 3 veces, incluso aveces de 2 veces mueren.

En general Twilight princess es un juego espectacular, tiene todo para que pueda decir que es el mejor Zelda que he jugado, pero eso solo al final lo sabre. pero sin duda...valio la pena TODA la espera y gasto para conseguirlo.
tengas o no Wii, si tienes un cubo enpolvado por ahi, sacalo y juega este Zelda, te gusten o mucho los juegos de esta saga sin duda es un gran titulo y que vale la pena jugar.

Salu2!

Sunday, December 03, 2006

Dragon Ball Z Sparking NEO! (Budokai Tenkaichi 2)


Bueno pues despues de un buen ratote sin publicar nada pense en escribir un pequeño review de este juego, despues de un año de espera DBZ Budokai Tenkaichi 2 (como fue llamado fuera de japon) llega con muchas novedades y con una jugabilidad mejorada. claro que hablo de la version de PS2 ya que tambien sera lanzado en Wii.

Empezando por las graficas son realmente espectaculares, cambiaron algunas cosas de la anterior entrega sobre todo en texturas y efectos de los poderes, por ejemplo cuando vuelas a alta velocidad el efecto del resplandor que nos subre se ve diferente y ahora tienes mas movilidad al usarla, ya no solo limitandose arriba abajo y los lados toscamente. los poderes tambien se sienten mas fluidos y ahora al lanzar un Kame Hame Ha tendras que dejar apretado L2+triangulo solo que a diferencia del juego anterior aqui mientras mas potente quieres que sea tu ataque mas debes cargarlo con triangulo, tampoco se pausa el juego mientras lo lanzas como en la entrega anterior asi que si estas a punto de hacerlo y llegan a golpearte no te salvas.
Unos personajes bastante pulidos, solo mejorados de lo que vimos el año pasado, los efectos en la ropa tambien mejoraron ya que cada que tengas un daño bastante elevado la ropa se destroza y tambien aparecen heridas en el cuerpo del personaje y se ve aun mas detallado que en la entrega anterior. en definitiva el mejor Cell Shading que se ha usado en un juego de Dragon Ball viendose lo mas parecido posible al Anime. las expresiones faciales estan muy bien hechas y asi podras darte cuenta como cambian al golpear o ser golpeado (en los especiales es donde mas lucen).

El gameplay si bien fue mejorado aun sigue siendo el punto mas flojo del juego aunque debo reconocer que los combos mejoraron mucho y puedes hacer muchisimos, algo que en el juego anterior carecia. seguiremos atacando con cuadro y complementando con triangulo y la direccion en que muevas el Stick tomara un papel importante ya que el combo cambiara dependiendo de la direccion en que lo mueves al atacar.
Y por fin, transformaciones a pleno combate algo que sin dudaf ue lo que mas decepciono de el juego anterior, esta vez puedes elegirlos en el estado SSJ que quieras y tambien transformalos en la pelea, y volver a el estado anterior asi si goku estaba en SSJ3 puedes volver al 2 y asi respectivamente y con cada transformacion su forma de pelear cambia y sus ataques en la mayoria de los personajes tambien cambian (debo admitir que volvieron a cometer el error de dejar con los mismos ataques a muchos personajes aun cuando se transforman) asi que los combates tendran mucha variedad con mas de dos especiales por personaje ya con todas las transformaciones contaras con una gran cantidad de estos.
Hablando de los especiales tambien mejoraron bastante aunque aun no son tan espectaculares como lo fueron en Budokai 3, siguen siendo igual de sencillos de realizar que en la entrega anterior basta con apretar L2+Triangulo+abajo con el pad. asi mismo tambien se pueden realizar fusiones en medio de la pelea asi que ya no solo podras elegirlos fusionados sin duda algo que le falto a la entrega anterior ya que le quitaba emocion.

Y por ultimo y no menos importante el sonido, la musica, estos toman mucha importancia ya que hacen que sientas que estas viendo un episodio del anime. los sonidos al igual que el juego anterior fueron tomados del anime asi que son exactamente iguales.
el punto flojo y decepcionante es la musica ya que en las versiones americana y europea no cuenta con el Soundtrack original del anime, substituyendo estas canciones con unas inventadas de mal gusto y algunas simples adaptaciones de canciones clasicas en el anime. es por ese apartado que la version japonesa vence ya que cuenta con la musica original y que si le ayuda al juego, lo hace mas emocionante y te recuerda mas la serie original.

El juego cuenta con mas de 100 personajes, y sin contar todas las transformaciones. el modo de historia es muy extenso y tambien existen sagas alternas que iremos desbloqueando. incluye desde Dragon Ball, Dragon Ball Z, Peliculas y especiales de TV y por ultimo una breve adaptacion de Dragon Ball GT que nada me gusto. fue muy repetitiva y con peleas sin sentido solo por alargarla. la pregunta es: es el juego de DBZ definitivo? y la respuesta es...NO, le falta mucho para serlo y mejoro mucho comparado con el juego anterior pero aun nesesita mejorar el gameplay y mas personajes y versiones de los personajes que quisieramos ver (tal como Gohan en el especial de TV de un futuro diferente). pero en conclucion si eres fan de Dragon Ball es compra obligada y no te decepcionara, si no lo eres mucho puedes darle una oportunidad ya que la verdad si es un buen juego pero no es perfecto.

8.5
Esa apestosa adaptacion de DBGT me hizo bajarlo de 9 a 8.5.

Salu2!